VRChat
イグルスのなにか(仮イグルスのなにか(仮

【VRChat想定メカアバターモデル】BCX-8 ユーパトルス

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2021/8/10 ・PC版をv5に更新    武器モードチェンジを遅くしました ・Quest版データを追加 ※注意※ ・このファイルに含まれるprefabはVRCSDK3.0用です VRCSDK2.0でお使いの際はFBXを置くところから組み立ててください 【使い方】 フォルダ内のUnity Package fileをUnityでインポートしてください PrefabをHierarchyに入れるとモデルが表示されます 【内容説明】 【通常版】 ・本体(BCX-8) ポリゴン数△:46,570 メッシュ数:1 マテリアル数:1 ・武器(BCSwoud2) ポリゴン数△:2,874 メッシュ数:1 マテリアル数:1 ・テクスチャ 本体用  メイン1枚、エミッション1枚  未統合素材3枚 武器用  メイン1枚、エミッション1枚  未統合素材3枚 ・備考  胸部装甲はシェイプキーで展開  武器は刃がシェイプキーで伸縮します   【Quest版】 ・本体(BCX-8) ポリゴン数△:14,995 メッシュ数:1 マテリアル数:1 ・テクスチャ 本体用  メイン1枚、エミッション1枚  未統合素材3枚 ・備考  胸部装甲はシェイプキーで展開  武器、ビームは本体に内蔵されています  武器はシェイプキーで出現、モードチェンジします  ビームはシェイプキーとボーンによるアニメーションを使用しています  【利用規約】 対象コンテンツの利用権利の販売となります。 ■許可事項 ・モデルデータ、コンテンツの改変 ・任意のメディアでの使用  →ゲームや画像、動画、配信等での利用 ・オブジェクトとしてのワールドへの配置  ■禁止事項 ・モデルデータそのものを第三者に利用出来る状態にする →アバターペデスタルへの利用 →本モデル素データの再配布 ・作者を偽る行為 →自作発言等 ・著作者による販売を阻害する行為

2021/8/10 ・PC版をv5に更新    武器モードチェンジを遅くしました ・Quest版データを追加 ※注意※ ・このファイルに含まれるprefabはVRCSDK3.0用です VRCSDK2.0でお使いの際はFBXを置くところから組み立ててください 【使い方】 フォルダ内のUnity Package fileをUnityでインポートしてください PrefabをHierarchyに入れるとモデルが表示されます 【内容説明】 【通常版】 ・本体(BCX-8) ポリゴン数△:46,570 メッシュ数:1 マテリアル数:1 ・武器(BCSwoud2) ポリゴン数△:2,874 メッシュ数:1 マテリアル数:1 ・テクスチャ 本体用  メイン1枚、エミッション1枚  未統合素材3枚 武器用  メイン1枚、エミッション1枚  未統合素材3枚 ・備考  胸部装甲はシェイプキーで展開  武器は刃がシェイプキーで伸縮します   【Quest版】 ・本体(BCX-8) ポリゴン数△:14,995 メッシュ数:1 マテリアル数:1 ・テクスチャ 本体用  メイン1枚、エミッション1枚  未統合素材3枚 ・備考  胸部装甲はシェイプキーで展開  武器、ビームは本体に内蔵されています  武器はシェイプキーで出現、モードチェンジします  ビームはシェイプキーとボーンによるアニメーションを使用しています  【利用規約】 対象コンテンツの利用権利の販売となります。 ■許可事項 ・モデルデータ、コンテンツの改変 ・任意のメディアでの使用  →ゲームや画像、動画、配信等での利用 ・オブジェクトとしてのワールドへの配置  ■禁止事項 ・モデルデータそのものを第三者に利用出来る状態にする →アバターペデスタルへの利用 →本モデル素データの再配布 ・作者を偽る行為 →自作発言等 ・著作者による販売を阻害する行為